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Zona Roja MX

Zona Roja MX es una comunidad de servidores de videojuegos ambientados en México e inspirados en la época de la Guerra contra el Narcotráfico, ofreciendo experiencias PVP y Roleplay con contenido personalizado.

Trabajamos constantemente para mantener nuestros servidores actualizados, estables y con contenido de calidad, buscando crear una experiencia única y una comunidad activa, unida y en constante crecimiento.

Zona Roja MX — Comunidad, calidad y evolución constante. 🇲🇽

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Nuestros servidores

Últimos anuncios

Próximamente publicaremos aquí las actualizaciones y los anuncios oficiales. Mientras tanto, síguelos en el Discord.

Servidores

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Arma Reforger · PVP

Cómo entrar

  1. Abre Arma Reforger y entra a Multijugador.
  2. Ve a la pestaña Comunidad.
  3. Verifica que no tengas ningún filtro activo.
  4. Busca el nombre exacto:
    [LATAM][ESP] ZONA ROJA MX [FULL PVP]
  5. Lee las normas de esta página.
  6. Únete al Discord y selecciona tu rol para ver todos los canales y chats.

Objetivo: mantener un ambiente competitivo, justo y divertido para toda la comunidad.

1. Reglas generales

1.1 Respeto obligatorio

No se permiten:

  • Insultos, amenazas o acoso.
  • Racismo, discriminación u homofobia.
  • Provocaciones o conductas tóxicas.

1.2 Nombre del jugador

El nombre deberá ser legible y apropiado. No se permiten nombres ofensivos o utilizados para trolear.

1.3 Trampas y ventajas externas

Está prohibido utilizar:

  • Cheats o hacks.
  • Exploits o bugs para obtener ventajas.
  • Macros o programas externos que otorguen ventajas.

1.4 Evasión de sanciones

Intentar evadir un baneo mediante otra cuenta podrá resultar en un baneo permanente.

1.5 Decisiones del staff

Las decisiones administrativas deberán respetarse. Las sanciones podrán ser apeladas mediante el sistema establecido y presentando pruebas.

2. Normativa PVP

2.1 Spawn kill

Está prohibido matar jugadores directamente en su punto de aparición.

2.2 Spawn principal

Está prohibido campear el spawn principal con la intención de eliminar jugadores. También está prohibido colocar minas, obstáculos o estructuras destinadas a matar o perjudicar a jugadores que aparecen en dicha zona.

2.3 Stream sniping

Está prohibido utilizar transmisiones en vivo, streams o información externa para obtener ventaja sobre otros jugadores.

2.4 Abuso de bugs

Si encuentras un bug, debes reportarlo al Staff. Utilizarlo deliberadamente para obtener una ventaja será sancionable.

2.5 Uniformes y facciones

Cada facción deberá utilizar el equipamiento correspondiente. Las facciones criminales no pueden utilizar uniformes completos pertenecientes al Gobierno. El Gobierno deberá utilizar el uniforme y equipamiento establecido para su facción.

3. RPG, bazuca y lanzacohetes

3.1 Cantidad máxima

Cada jugador puede portar únicamente 1 munición para RPG, bazuca o lanzacohetes similar.

  • No está permitido portar munición adicional.
  • No está permitido llevar más de un lanzador desechable.

3.2 Recuperación de lanzadores

Si utilizaste tu lanzador, primero deberás consumir/disparar el que ya utilizaste antes de recoger otro lanzador de un jugador eliminado. No está permitido conservar el lanzador usado y recoger otro para tener dos.

3.3 Kit de reabastecimiento

Está prohibido utilizar kits de reabastecimiento para obtener munición adicional de RPG o lanzacohetes.

Se recomienda grabar un clip cuando se recoja y utilice el lanzador de un jugador eliminado, para evitar conflictos o confusiones.

4. Vehículos y fuego amigo

4.1 Vehículos aliados

Está prohibido robar, tomar o utilizar vehículos pertenecientes a una facción aliada sin autorización.

4.2 Fuego amigo

Está prohibido disparar intencionalmente contra vehículos de una facción aliada. El daño accidental deberá evitarse y, en caso de ocurrir, deberá reportarse al Staff si genera algún conflicto.

4.3 Vehículos abandonados

No está permitido sacar vehículos y abandonarlos deliberadamente en bases o zonas donde bloqueen accesos.

4.4 Vehículos con múltiples lanzamisiles

Queda prohibido el uso de vehículos Vanilla que cuenten con más de un lanzamisiles. Esto incluye vehículos cuya configuración permita disponer de múltiples lanzadores simultáneamente.

5. Bases y zonas de facciones

Las bases de cada facción deberán respetarse como zonas propias de operaciones.

  • Está prohibido ingresar o cruzar intencionalmente los límites establecidos de una base enemiga.
  • No está permitido permanecer dentro de los límites de una base enemiga con la finalidad de obtener una ventaja, realizar spawn kill o generar situaciones de abuso.

La ubicación y los límites de las bases serán comunicados mediante el mapa oficial del servidor.

6. Voz y audio

No está permitido saturar los canales de voz con:

  • Música.
  • Gritos.
  • Sonidos molestos.
  • Audios repetitivos.
  • Micrófono abierto intencionalmente para molestar.
7. Uso de GM y staff

El uso de herramientas administrativas deberá limitarse exclusivamente a funciones de moderación y administración. Un GM no podrá utilizar sus herramientas para obtener ventajas personales durante una partida.

El abuso de herramientas administrativas podrá resultar en una sanción severa o expulsión del equipo, dependiendo de la gravedad.

8. Sanciones

Las sanciones dependerán de:

  • Gravedad de la infracción.
  • Reincidencia.
  • Actitud del jugador.
  • Evidencia disponible.
  • Impacto causado en la partida o comunidad.

Posibles sanciones:

  • Advertencia.
  • Kick del servidor.
  • Ban temporal.
  • Ban permanente.

La Administración podrá aplicar una sanción diferente según las circunstancias del caso.

9. Reportes y apelaciones

Todo reporte deberá incluir, cuando sea posible:

  • Video o captura de pantalla.
  • Nombre del jugador involucrado.
  • Fecha y hora aproximada.
  • Descripción breve de lo ocurrido.

Las apelaciones y reportes deberán realizarse mediante los canales oficiales de Discord de Zona Roja MX.

Nota final

Al ingresar a un servidor de Zona Roja MX, aceptas automáticamente estas normativas. Las reglas pueden ser modificadas, actualizadas o ampliadas por la Administración cuando sea necesario. El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.

Administración Zona Roja MX

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Arma Reforger · RP

Cómo entrar

  1. Abre Arma Reforger y entra a Multijugador.
  2. Ve a la pestaña Comunidad.
  3. Verifica que no tengas ningún filtro activo.
  4. Busca el nombre exacto:
    [LATAM] ZONA ROJA MX [ROLEPLAY-ECONOMIA]
  5. Lee las normas de esta página.
  6. Únete al Discord y selecciona tu rol para ver todos los canales y chats.
Reglas generales de rol

Interrupción del rol

Puedes llamar a un administrador o moderador para que observe la situación, pero no debes detener el rol por eso. Continúa hasta donde sea posible. Al finalizar, la administración indicará qué procede y solo interrumpirá el rol si la gravedad de la situación lo amerita.

Fair Play (FP)

Jugar de forma limpia, sin buscar vacíos en las normas ni aprovecharse de otro jugador a sabiendas de que se le está afectando.

MetaGaming (MG)

Usar información externa al juego para obtener ventaja dentro del rol. Está prohibido y conlleva sanción.

PowerGaming (PG)

Realizar acciones que en la vida real serían imposibles. Ejemplos:

  • Hablar por radio mientras se está esposado.
  • Saltar desde una altura sin sufrir daño.
  • Realizar cualquier acción sin lógica dentro del rol.

Estas acciones se consideran PG y serán sancionadas.

Deathmatch (DM)

Matar a otro jugador sin razón ni rol previo.

Bug Abuse (BA)

Aprovechar un error del juego para obtener una ventaja. Está prohibido y es sancionable.

Interpretación de personaje

El rol debe mantenerse coherente con la forma de ser del personaje: su personalidad, valores, miedos, origen, etc. Las decisiones deben tener sentido dentro de ese contexto.

Valorar la vida del personaje

El personaje debe priorizar su supervivencia en cualquier situación. Esto incluye evitar:

  • Sacar el arma estando sometido por varios enemigos.
  • Ignorar órdenes de un asaltante armado.
  • Provocar a policías o criminales fuertemente armados sin razón.
  • No cooperar durante un secuestro cuando la vida está en riesgo.
  • Regresar a una zona peligrosa inmediatamente después de escapar.

Atropellos

Está estrictamente prohibido atropellar a otros jugadores de forma intencional.

Evasión de rol

Está prohibido salir corriendo, desconectarse a mitad de un rol o refugiarse en una zona segura únicamente para evitar un rol agresivo.

  • Si alguien ingresa a una zona segura para evadir el rol, este puede continuar dentro de dicha zona.
  • No se puede retomar un rol después de que el personaje haya muerto.

Roles sensibles

Para roles sensibles como tortura, contenido sexual, etc., antes de iniciar este tipo de rol se debe confirmar que la otra persona sea mayor de edad o esté en stream, y prestar atención a los mensajes privados.

  • Preguntar previamente si está de acuerdo.
  • Grabar el rol para evitar malentendidos o solicitar que un administrador lo supervise.
  • Si la otra persona solicita que el rol sea "sin detalles" o se realice de forma rápida, debe respetarse sin objeción de ninguna de las dos partes.
Zonas del mapa

Zonas seguras

Corresponden a las sedes de cada facción y a la ciudad principal, Culiacán. No se permite realizar actividades ilegales, portar armas ni usar máscaras.

  • Permanecer cerca de una zona segura con la intención de cometer un acto ilegal justo afuera se considera forzar el rol.

Zonas rojas o calientes

Zonas destinadas al farmeo y procesamiento de drogas.

  • Se permite el uso de cualquier calibre de arma.
  • Se puede matar sin previo aviso.
  • La policía puede realizar redadas u operativos aleatorios, siempre bajo supervisión de un alto rango y con un motivo justificado.
  • La administración es quien asigna estas zonas.
Niveles de alerta en ciudad principal (Defcon)

Defcon 1 · Normalidad

No hay restricciones para la vida cotidiana.

  • Solo se permite armamento de bajo calibre (pistolas).
  • No se permite el uso de bazucas, rifles ni vehículos artillados.

Defcon 2 · Actividad delictiva localizada

Se está desarrollando actividad delictiva en algún punto de la ciudad.

  • Se permite el uso de rifles de asalto y pistolas.
  • Continúa prohibido el uso de bazuca, Barret, minimi o vehículos artillados.

Defcon 3 · Toque de queda

Ocurren múltiples actos delictivos de forma simultánea.

  • Se recomienda a la población civil permanecer resguardada.
  • Se autoriza cualquier tipo de armamento.
  • Se permiten vehículos blindados y torretas.
  • La policía puede revisar a cualquier persona sin previo aviso.

Estas alertas no aplican en zonas calientes ni fuera de la ciudad principal.

Civiles
  • Los civiles pueden portar y comprar armas directamente con Gobierno.
  • Está prohibido tomar armas de jugadores fallecidos y disparar sin rol previo a cualquier persona.
  • No está permitido atropellar a otros jugadores de forma intencional.
  • No está permitido hostigar, perseguir o acosar a los civiles, especialmente en el Garaje Central (por San Judas).
Organizaciones delictivas

El entorno está ambientado en México, por lo que las organizaciones delictivas siguen una jerarquía específica.

Mafia Madre

Organización a la que rinden cuentas los demás carteles. No puede desmantelarse, ya que mantiene el equilibrio entre las demás organizaciones.

Reglas para organizaciones

  • No pueden posicionarse en el punto de reaparición de civiles ni acosarlos en la ciudad.
  • Si el personaje queda inconsciente frente a una organización enemiga o Gobierno, debe esperar a ser atendido y continuar el rol correspondiente.
  • Se permite únicamente 1 artillada por facción.
  • Los blindados sin artillada no tienen límite.
  • El rol de secuestro tiene un límite de 15 minutos.
  • Si el secuestrado es un alto mando, puede plantearse un rescate coordinado con los administradores.

Armamento pesado por facción

Se permiten máximo 3 de las siguientes categorías:

  • Barret
  • Lanzagranadas
  • Ametralladora ligera
  • Bazuca o RPG
  • Drones
  • Además de un rifle adicional

Límites:

  • Barret: 6 cargadores.
  • Lanzagranadas: 8 municiones.
  • Ametralladora ligera: 4 cargadores en Minimi y 6 en M60, PKM o RPK.
  • Bazuca/RPG: solamente la munición que trae el arma.
  • Drones: según lo especificado por la administración.
  • El cargador colocado en el arma también se contabiliza dentro del límite.
  • Límite de 1 granada de fragmentación por persona.

Radios

No se deben usar las radios generales para toda comunicación. Debe utilizarse el canal correspondiente según la situación y la facción.

Uniformes

Son proporcionados por el jefe de cada facción y no pueden modificarse sin autorización.

Armamento

  • El armamento básico se compra en la tienda de la facción.
  • El armamento pesado se compra exclusivamente con la Mafia Madre, por medio de rol.
  • La mira con máximo aumento que pueden utilizar es X4.
Vehículos aliados y bases de las facciones

Vehículos aliados

  • Está prohibido robar vehículos pertenecientes a miembros de una facción aliada.
  • Está prohibido disparar intencionalmente contra vehículos aliados.
  • Está prohibido destruir, dañar o sabotear vehículos aliados sin un rol previo que lo justifique.

Bases de las facciones

  • Está prohibido cruzar o invadir los límites de la base de otra facción sin un rol previo que lo justifique.
  • No se permite utilizar los límites de las bases para evadir un rol, persecución o enfrentamiento.
  • Las bases deberán ser respetadas como zonas de la facción correspondiente, salvo que exista una situación de rol válida o una operación autorizada.
Armamento Vanilla y Arena
  • Está prohibido utilizar armas pertenecientes al equipamiento Vanilla del juego que no formen parte del equipamiento autorizado de la facción.
  • Esta restricción también aplica durante situaciones o enfrentamientos en Arena.
  • El uso de armamento Vanilla no autorizado será considerado antirrol y podrá ser sancionado por la administración.
Normas de gobierno
  • Al finalizar el servicio, debe entregarse el equipo reglamentario, con excepción de la pistola, que puede conservarse para defensa personal.
  • El rango de cualquier oficial puede perderse mediante rol.
  • Los agentes pueden aceptar sobornos; si son descubiertos por sus superiores, enfrentarán cargos federales.
  • Un agente puede solicitar identificación a cualquier persona.
  • Si genera sospecha por portar máscara, chaleco o un arma visible, puede realizar un cacheo o revisión del vehículo, previo aviso.
  • Si un civil se niega a ser arrestado pero se encuentra desarmado, no deben usarse armas de fuego en su contra; únicamente taser o porra.
  • No obedecer una orden de un superior está prohibido, siempre que dicha orden no infrinja alguna norma de la ciudad o de la policía.
  • No se deben revisar vehículos sin rol o sospecha previa.
  • No está permitido transportar a personas ajenas en vehículos oficiales sin una razón justificada.
  • Puede actuarse de incógnito únicamente con autorización previa de un superior.
  • Está prohibido patrullar en solitario; debe hacerse en un mínimo de dos agentes y quien conduce no debe encargarse de la radio.
  • Si solo hay un agente activo, puede patrullar evitando situaciones de riesgo.
  • Al realizar un arresto, se debe informar el motivo de la detención, retirar los objetos de comunicación (celular y radio) y leer los derechos durante el traslado.

Derechos del detenido

Deben leerse antes de llegar a comisaría:

  • Derecho a guardar silencio.
  • Todo lo que declare puede ser usado en su contra.
  • Derecho a ser informado de los cargos que se le atribuyen.
  • Derecho a alimentos, agua y atención médica.
  • Derecho a una llamada de máximo 5 minutos, en altavoz y en presencia de un agente.
  • Derecho a un abogado; en caso de no poder costearlo, se le asignará uno de oficio.
  • Se le preguntará hasta tres veces si comprendió sus derechos. Después de la tercera, se dan por entendidos aunque no lo confirme.

Operaciones especiales

Incluye traslado a cadena perpetua, redadas a bases, etc.

  • Deben ser iniciadas por un Inspector o el Comisionado, quien estará al mando y determinará el equipo necesario.
  • Se requiere chaleco, armamento según indique el alto mando y vehículos blindados.
  • Puede utilizarse helicóptero o torretas si es necesario.
  • Mínimo 5 agentes por operación.
  • Solo puede utilizarse 1 helicóptero en Gobierno.
  • El helicóptero solo puede disparar en Zonas Rojas.
  • Gobierno se rige por el mismo límite de armamento pesado y artillada por facción que las organizaciones delictivas.
  • El armamento pesado será otorgado directamente por los altos mandos.
Economía

El servidor cuenta con un sistema económico donde todo se compra: armas, vehículos, ropa, chalecos y demás objetos.

Almacenes

  • Cada facción cuenta con su propio almacén.
  • Es individual, pero visible y accesible por otros jugadores si lo dejan abierto.
  • Las armas no se guardan en el loadout del personaje, sino en el almacén de la facción.

Vehículos y garajes

  • Si un vehículo es robado o destruido, se envía automáticamente al garaje.
  • Para recuperarlo debe pagarse un porcentaje de su valor.
  • Si el vehículo se guarda dañado, también aplica el pago de un porcentaje para repararlo.
  • Los vehículos robados pueden venderse en un taller clandestino, el cual está escondido y debe ser localizado por los jugadores.

Sueldos y pagos

  • Existe un pago semanal (sueldo).
  • Adicionalmente, los pagos se realizan de forma directa por transacción, por ejemplo cobros de mecánicos, multas y permisos por parte de Gobierno.
  • Gobierno recibe bonos adicionales por capturas y por decomiso de armas, drogas y vehículos blindados.

Banco

  • El Banco Azteca contará con un NPC donde se podrá retirar dinero, hacer transferencias y realizar depósitos.

Drogas

  • Habrá un sistema de drogas, que será la principal fuente de ingresos para las facciones delictivas.

Trabajos civiles

  • Se incluirá un sistema de trabajos para la población civil.
  • Por el momento están disponibles los roles de paramédico y mecánico, en los cuales se cobra por cada trabajo realizado.

Uso indebido del sistema económico

  • Está estrictamente prohibido aprovechar bugs, glitches, exploits o errores del sistema económico para generar, duplicar, transferir o conservar dinero, armas, vehículos u objetos de forma indebida.
  • Cualquier jugador que sea sorprendido abusando de un bug relacionado con la economía podrá recibir el vaciado total de sus cuentas bancarias y/o del dinero obtenido mediante el abuso.
  • La administración podrá retirar cualquier beneficio, objeto, dinero o vehículo obtenido mediante dicho abuso.
  • Aprovechar un bug y no reportarlo también podrá ser considerado abuso del sistema.
Reportes

Para realizar un reporte es obligatorio contar con:

  • Un clip donde se vea claramente el antirrol.
  • Nombre y facción de la persona reportada.
  • Día y hora aproximada de lo ocurrido.

Sin esta información, el reporte no podrá ser procesado.

Nueva dinámica: rol de civiles

Inicio en el centro de la ciudad

A partir de ahora, todos los jugadores aparecerán en el centro de la ciudad. Cada jugador tendrá que dirigirse por sus propios medios hasta su respectiva base, buscando generar más situaciones de rol durante el trayecto.

Vestimenta civil

Al aparecer en la ciudad, deberán estar vestidos completamente de civil. Esto tiene como objetivo que puedan desplazarse sin ser identificados inmediatamente y que puedan surgir diferentes situaciones de rol, como encuentros, revisiones, persecuciones, secuestros, etc.

Protección al reaparecer

Cuando un jugador reaparezca, no podrá ser molestado mientras permanezca dentro de la zona de la gasolinera/garaje y continúe vestido de civil. Una vez que el jugador salga de esa zona o se equipe con vestimenta táctica, ya podrá ser considerado nuevamente dentro del rol.

No se podrá reconocer a una persona por el simple hecho de haberla visto cambiarse en ese punto. La idea es evitar que alguien sea identificado automáticamente únicamente porque reapareció y se cambió dentro de la zona protegida.

Bases de cada facción

Cada base contará con sus respectivos servicios:

  • Garaje
  • Concesionario
  • Concesionario de vehículos blindados y torretas
  • Vendedor de armas
  • Almacén
  • Equipamiento de la facción

Esto significa que no tendrán que ir armados o equipados desde el centro de la ciudad. Primero deberán llegar a su base y posteriormente preparar su equipamiento.

Concesionarios en la ciudad

Dentro de la ciudad también estarán disponibles los concesionarios de vehículos Vanilla y vehículos sin blindaje, para que los civiles puedan adquirir y utilizar vehículos normales.

Objetivo

Esta dinámica busca:

  • Darle mayor importancia al rol de civil.
  • Generar más situaciones y encuentros dentro de la ciudad.
  • Evitar que todos aparezcan directamente listos para combatir.
  • Darle más vida y movimiento a la ciudad.
  • Evitar que los jugadores regresen inmediatamente al mismo rol o situación en la que fueron eliminados.
  • Hacer que cada jugador tenga que tomar decisiones y desarrollar su rol desde cero.

La intención es que las situaciones se desarrollen mediante el rol y no simplemente apareciendo, equipándose y regresando directamente al combate. Se solicita a todos respetar esta dinámica para tener un roleplay más variado, activo y realista.

Zona de ciudad: uso de pistola

Toda la ciudad está delimitada por el río.

  • Dentro de la zona delimitada de la ciudad se permite el uso de pistola.
  • Se pueden utilizar rifles hasta pasar los puentes.
  • Al salir de la zona de ciudad, aplican las restricciones correspondientes según la zona y el nivel de alerta.

Nota final

Al ingresar a un servidor de Zona Roja MX, aceptas automáticamente estas normativas. Las reglas pueden ser modificadas, actualizadas o ampliadas por la Administración cuando sea necesario. El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.

Administración Zona Roja MX

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GTA V · FiveM

Próximamente

Este servidor está en preparación. Sigue el Discord para enterarte de la apertura.

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Roblox

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Este servidor está en preparación. Sigue el Discord para enterarte de la apertura.

Reglas generales de la comunidad

Aplican en el Discord y en toda la comunidad. Cada servidor tiene además sus propias normas.

1. Respeto y convivencia
  • Todos los miembros deberán mantener un trato respetuoso hacia los demás.
  • No se permiten insultos, acoso, amenazas, discriminación, racismo, homofobia o cualquier conducta de odio.
  • Las discusiones personales deberán mantenerse fuera de los canales públicos.
  • No se permite provocar intencionalmente conflictos dentro de la comunidad.
2. Uso de los canales
  • Cada canal deberá utilizarse para el propósito indicado en su descripción.
  • No se permite spam, flood o enviar el mismo mensaje repetidamente.
  • Evita mencionar (@everyone, @here o roles) sin una razón válida.
  • No se permite saturar los canales con contenido innecesario.
  • Está prohibido utilizar canales incorrectamente de manera intencional.
3. Publicidad y spam

Está prohibido realizar publicidad de, sin autorización previa de la Administración:

  • Otros servidores.
  • Comunidades.
  • Redes sociales.
  • Productos o servicios.

No se permite enviar publicidad mediante mensajes privados a miembros de la comunidad.

4. Enlaces y contenido
  • No se permite compartir enlaces maliciosos, archivos sospechosos o contenido destinado a perjudicar a otros usuarios.
  • Está prohibido compartir contenido ilegal, pornográfico, extremadamente gráfico o que infrinja las normas de Discord.
  • No se permite distribuir información personal de otros usuarios.
5. Privacidad

Está prohibido publicar o compartir información personal de cualquier miembro sin su consentimiento. Esto incluye:

  • Nombre completo.
  • Dirección.
  • Número telefónico.
  • Fotografías privadas.
  • Cuentas personales.
  • Información de acceso.
  • Cualquier otro dato privado.

El llamado "doxxing" será sancionado.

6. Canales de voz
  • Mantén un comportamiento respetuoso en los canales de voz.
  • No se permite reproducir sonidos, música o audios con la intención de molestar.
  • No se permite gritar, saturar el micrófono o generar ruido intencionalmente.
  • Está prohibido grabar o transmitir conversaciones privadas sin autorización cuando esto implique una invasión de privacidad.
7. Comunidad gaming
  • Las discusiones sobre videojuegos están permitidas siempre que se mantenga el respeto.
  • Las rivalidades entre jugadores o facciones no deberán convertirse en conflictos personales.
  • Lo ocurrido dentro de un servidor no debe utilizarse como motivo para acosar o atacar a alguien fuera del juego.
8. Bugs, exploits y abusos

Está prohibido aprovecharse de errores, bugs o exploits de los servidores o sistemas de Zona Roja MX.

Si encuentras un error, repórtalo al Staff.

No se deben compartir públicamente métodos para abusar de bugs o sistemas vulnerables.

9. Staff y moderación
  • Las indicaciones del Staff deberán respetarse.
  • Si tienes un problema con una decisión administrativa, utiliza los canales correspondientes para presentar una apelación.
  • No se permite acosar, amenazar o perseguir a miembros del Staff por una sanción o decisión.
  • El Staff deberá actuar de manera responsable y respetuosa con la comunidad.
  • No está permitido hacerse pasar por un administrador, moderador o miembro del equipo.
10. Reportes

Los reportes deberán realizarse mediante los canales establecidos. Cuando sea posible, proporciona:

  • Evidencia.
  • Usuario involucrado.
  • Fecha y hora.
  • Descripción de lo ocurrido.

No se permite utilizar los reportes para realizar acusaciones falsas o iniciar conflictos personales.

11. Contenido de la comunidad
  • Respeta el contenido creado por otros miembros.
  • No robes, redistribuyas o vendas contenido de otros usuarios sin autorización.
  • Los diseños, mods, vehículos, texturas y demás contenido publicado por Zona Roja MX deberán utilizarse respetando las condiciones establecidas por sus creadores.
12. Compras y transacciones
  • Toda compra o transacción relacionada con Zona Roja MX deberá realizarse mediante los medios oficiales.
  • La Administración podrá solicitar comprobantes en caso de una disputa.
  • Está prohibido intentar estafar, engañar o realizar cobros falsos utilizando el nombre de Zona Roja MX.
  • Ningún miembro del Staff solicitará contraseñas, códigos de seguridad o información bancaria privada.
13. Evasión de sanciones

Está prohibido utilizar cuentas alternativas para evadir una sanción aplicada por la Administración.

La creación o utilización de cuentas para continuar una conducta sancionada podrá resultar en una sanción adicional.

14. Sanciones

Dependiendo de la gravedad de la infracción, podrán aplicarse:

  • Advertencia.
  • Silenciar.
  • Expulsión del servidor.
  • Baneo temporal.
  • Baneo permanente.

La gravedad de la sanción podrá aumentar en caso de reincidencia.

15. Regla general

Si una situación no está contemplada específicamente en este reglamento, la Administración podrá intervenir cuando sea necesario para proteger la convivencia, seguridad y estabilidad de la comunidad.

Las reglas podrán ser modificadas o actualizadas cuando sea necesario.

Tutoriales

Controles por defecto de Arma Reforger. Si los cambiaste, revísalos en Ajustes > Controles.

Movimiento
MoverseW A S D
CorrerShift izquierdo (doble toque: correr fijo)
Velocidad al caminarRueda del mouse
Saltar o pasar obstáculosBarra espaciadora
Agacharse / levantarseX
TumbarseZ
Ajustar posturaCtrl + rueda del mouse
Inclinarse izquierda / derechaQ / E (doble toque para mantener)
Mirar alrededor sin girar el cuerpoAlt izquierdo (doble toque para fijar)
Señalar con el dedoC (mantener para señalar continuamente)
Armas y combate
Disparar / lanzar granadaClic izquierdo
ApuntarClic derecho (mantener para enfocar)
Cambiar entre mira y mira de hierroClic central mientras apuntas
Iluminación de la miraMantener clic central mientras apuntas
RecargarR
Cambiar modo de disparoV
Seguro del armaSupr (Del)
Bajar el armaCtrl, doble toque
Cuerpo a cuerpoClic central
Subir / bajar alcance de la miraRe Pág / Av Pág
Equipo e inventario
Abrir inventarioTab
Ranuras rápidasMantener Tab, o teclas numéricas 1 al 0
Usar objetoR
Acción / interactuarY
MapaM
BrújulaK
LinternaL
BinocularesB
RelojO
Lista de jugadoresP
Hablar y radio
Chat de textoEnter
Hablar con la gente cerca (proximidad)T (mantener)
Micrófono abierto de proximidadT, doble toque
Hablar por radioCaps Lock (mantener)
Cambiar entre canales (escuadra / pelotón)Caps Lock, doble toque
Seleccionar radio activaG
Vehículos
Acelerar / frenarW / S
GirarA / D
Acelerador a fondoShift izquierdo
Encender motorR
Apagar motorCtrl + R
LucesL
ClaxonClic central
Salir del vehículoX
Cómo curarte

Si estás consciente, puedes curarte a ti mismo con los mismos objetos que usa un paramédico.

Objetos

  • Venda: detiene el sangrado. Sirve en cualquier parte del cuerpo, incluidos torso y cabeza.
  • Torniquete: frena el sangrado rápido, pero solo en brazos y piernas. En las piernas limita el movimiento.
  • Bolsa de suero: repone la sangre perdida. No detiene el sangrado.
  • Morfina: alivia el dolor y ayuda a recuperarte o despertar más rápido.

Orden recomendado

  1. Torniquete en la extremidad que sangra mucho (opcional).
  2. Venda para detener el sangrado por completo.
  3. Bolsa de suero si perdiste mucha sangre.
  4. Morfina para acelerar la recuperación.
  5. Quita el torniquete cuando ya esté vendada la herida, para recuperar el movimiento.

Cómo usarlos

  • En PC: mantén Tab o usa las teclas numéricas para elegir el objeto de tus ranuras rápidas.
  • Con el objeto equipado, usa la acción de usar objeto. Se aplica a la herida más grave.
  • Para curar a otro jugador, equipa el objeto, míralo y aplícalo.
  • En el inventario también hay una pantalla de salud: ahí puedes tocar una herida para elegir el tratamiento y quitar el torniquete.
  • Deja venda, torniquete, suero y morfina en tus ranuras rápidas para usarlos sin abrir el inventario.

Esquema actual del mando de Xbox.

Movimiento
MoverseStick izquierdo
MirarStick derecho
CorrerL3 (clic al stick izquierdo)
SaltarA
Agacharse / levantarseB
TumbarseMantener B
Ajustar posturaMantener A + stick derecho arriba o abajo
InclinarseMantener A + stick derecho izquierda o derecha
Cambiar perspectiva (1ª / 3ª persona)Mantener Menú
Armas y combate
DispararRT
ApuntarLT (mantener para enfocar)
Enfoque fijoRB, doble toque
RecargarMantener X
Cambiar modo de disparoCruceta izquierda
Lanzagranadas / bípodeMantener cruceta izquierda
Seguro del armaStick izquierdo + mantener cruceta izquierda
Cambiar de armaY (una vez: arma 1 y 2; dos veces: pistola)
Cuerpo a cuerpoR3 (clic al stick derecho)
Bajar el armaL3, doble clic
Zoom de la miraRB + cruceta arriba o abajo
Cambiar mira / iluminaciónCruceta derecha (al apuntar)
Descansar el armaMantener A
Equipo e inventario
Interactuar / recogerX
Usar objetoRT
Inventario y ranuras rápidas (menú radial)Cruceta derecha
MapaView
LinternaCruceta arriba
BrújulaCruceta abajo, doble toque
Guardar objetoY
Inspeccionar objetoMantener Y
Soltar objetoCruceta derecha + B
Desequipar objetoCruceta derecha + A
Menú de órdenesCruceta derecha + LB
Menú de gestosCruceta derecha + RB
Hablar y radio
Hablar por radioMantener LB
Cambiar entre canales (escuadra / pelotón)LB + B
Encender / apagar radio de largo alcanceLB + A
Voz de proximidad (alternar)LB (clic rápido)
Vehículos
Acelerar / frenarRT / LT
Encender / apagar motorY
LucesCruceta arriba
Cómo curarte

Si estás consciente, puedes curarte a ti mismo con los mismos objetos que usa un paramédico.

Objetos

  • Venda: detiene el sangrado. Sirve en cualquier parte del cuerpo, incluidos torso y cabeza.
  • Torniquete: frena el sangrado rápido, pero solo en brazos y piernas. En las piernas limita el movimiento.
  • Bolsa de suero: repone la sangre perdida. No detiene el sangrado.
  • Morfina: alivia el dolor y ayuda a recuperarte o despertar más rápido.

Orden recomendado

  1. Torniquete en la extremidad que sangra mucho (opcional).
  2. Venda para detener el sangrado por completo.
  3. Bolsa de suero si perdiste mucha sangre.
  4. Morfina para acelerar la recuperación.
  5. Quita el torniquete cuando ya esté vendada la herida, para recuperar el movimiento.

Cómo usarlos

  • En Xbox: abre las ranuras rápidas con la cruceta derecha y elige el objeto.
  • Con el objeto equipado, usa la acción de usar objeto. Se aplica a la herida más grave.
  • Para curar a otro jugador, equipa el objeto, míralo y aplícalo.
  • En el inventario también hay una pantalla de salud: ahí puedes tocar una herida para elegir el tratamiento y quitar el torniquete.
  • Deja venda, torniquete, suero y morfina en tus ranuras rápidas para usarlos sin abrir el inventario.

Mismo esquema que Xbox, con los botones de PlayStation: ✕ (A), ○ (B), □ (X), △ (Y), L1/R1 (LB/RB), L2/R2 (LT/RT).

Movimiento
MoverseStick izquierdo
MirarStick derecho
CorrerL3 (clic al stick izquierdo)
Saltar✕
Agacharse / levantarse○
TumbarseMantener ○
Ajustar posturaMantener ✕ + stick derecho arriba o abajo
InclinarseMantener ✕ + stick derecho izquierda o derecha
Cambiar perspectiva (1ª / 3ª persona)Mantener Opciones
Armas y combate
DispararR2
ApuntarL2 (mantener para enfocar)
Enfoque fijoR1, doble toque
RecargarMantener □
Cambiar modo de disparoCruceta izquierda
Lanzagranadas / bípodeMantener cruceta izquierda
Seguro del armaStick izquierdo + mantener cruceta izquierda
Cambiar de arma△ (una vez: arma 1 y 2; dos veces: pistola)
Cuerpo a cuerpoR3 (clic al stick derecho)
Bajar el armaL3, doble clic
Zoom de la miraR1 + cruceta arriba o abajo
Cambiar mira / iluminaciónCruceta derecha (al apuntar)
Descansar el armaMantener ✕
Equipo e inventario
Interactuar / recoger□
Usar objetoR2
Inventario y ranuras rápidas (menú radial)Cruceta derecha
Mapabotón Crear
LinternaCruceta arriba
BrújulaCruceta abajo, doble toque
Guardar objeto△
Inspeccionar objetoMantener △
Soltar objetoCruceta derecha + ○
Desequipar objetoCruceta derecha + ✕
Menú de órdenesCruceta derecha + L1
Menú de gestosCruceta derecha + R1
Hablar y radio
Hablar por radioMantener L1
Cambiar entre canales (escuadra / pelotón)L1 + ○
Encender / apagar radio de largo alcanceL1 + ✕
Voz de proximidad (alternar)L1 (clic rápido)
Vehículos
Acelerar / frenarR2 / L2
Encender / apagar motor△
LucesCruceta arriba
Cómo curarte

Si estás consciente, puedes curarte a ti mismo con los mismos objetos que usa un paramédico.

Objetos

  • Venda: detiene el sangrado. Sirve en cualquier parte del cuerpo, incluidos torso y cabeza.
  • Torniquete: frena el sangrado rápido, pero solo en brazos y piernas. En las piernas limita el movimiento.
  • Bolsa de suero: repone la sangre perdida. No detiene el sangrado.
  • Morfina: alivia el dolor y ayuda a recuperarte o despertar más rápido.

Orden recomendado

  1. Torniquete en la extremidad que sangra mucho (opcional).
  2. Venda para detener el sangrado por completo.
  3. Bolsa de suero si perdiste mucha sangre.
  4. Morfina para acelerar la recuperación.
  5. Quita el torniquete cuando ya esté vendada la herida, para recuperar el movimiento.

Cómo usarlos

  • En PS5: abre las ranuras rápidas con la cruceta derecha y elige el objeto.
  • Con el objeto equipado, usa la acción de usar objeto. Se aplica a la herida más grave.
  • Para curar a otro jugador, equipa el objeto, míralo y aplícalo.
  • En el inventario también hay una pantalla de salud: ahí puedes tocar una herida para elegir el tratamiento y quitar el torniquete.
  • Deja venda, torniquete, suero y morfina en tus ranuras rápidas para usarlos sin abrir el inventario.

Actualizaciones y anuncios

Próximamente publicaremos aquí las actualizaciones y los anuncios oficiales. Mientras tanto, síguelos en el Discord.

Preguntas frecuentes

¿Necesito whitelist para entrar?

No. La entrada es directa: busca el servidor en el juego, lee las normas y únete al Discord.

¿Cómo encuentro el servidor en el juego?

En Arma Reforger entra a Multijugador, luego a la pestaña Comunidad, verifica que no tengas ningún filtro activo y busca el nombre exacto. Los nombres están en la página de cada servidor: PVP y RP.

No me aparece el servidor, ¿qué hago?
  • Revisa que no tengas ningún filtro activo en la lista de servidores.
  • Verifica que estés en la pestaña Comunidad.
  • Escribe el nombre exacto del servidor, con los corchetes. El PVP y el RP son servidores distintos.
  • Si sigue sin aparecer, abre un ticket en el Discord.
¿Cuál es la diferencia entre el servidor PVP y el RP?

El PVP es de combate jugador contra jugador. El RP es de rol, ambientado en México, con economía, facciones y un personaje propio. Son servidores independientes y cada uno tiene sus propias normas.

¿En qué plataformas puedo jugar?

En la sección Tutoriales encontrarás los controles para PC, Xbox y PS5.

¿Cómo selecciono mi rol en el Discord?

Al entrar al Discord, selecciona tu rol para ver todos los canales y chats.

¿Cómo reporto a un jugador?

Los reportes se hacen por los canales oficiales del Discord. En el RP es obligatorio incluir un clip donde se vea claramente el antirrol, el nombre y la facción de la persona, y el día y la hora aproximada. Sin esa información, el reporte no se procesa.

¿Cómo apelo una sanción?

Mediante los canales oficiales del Discord, presentando pruebas. Las decisiones del Staff deben respetarse mientras se revisa la apelación.

¿Qué hago si encuentro un bug?

Repórtalo al Staff. Aprovecharlo de forma deliberada para obtener ventaja es sancionable, y en el RP el abuso de bugs de la economía puede resultar en el vaciado de cuentas.

RP: ¿dónde aparezco al entrar?

En el centro de la ciudad, vestido de civil. Desde ahí debes dirigirte por tus propios medios a la base de tu facción, donde preparas tu equipamiento. Mientras permanezcas en la zona de la gasolinera o garaje y sigas vestido de civil, no pueden molestarte.

RP: ¿dónde guardo mis armas?

Las armas no se guardan en el loadout del personaje, sino en el almacén de la facción.

RP: ¿qué pasa si me roban o destruyen mi vehículo?

Se envía automáticamente al garaje. Para recuperarlo debes pagar un porcentaje de su valor.

¿Cómo puedo donar o colaborar con la comunidad?

Abre un ticket en el Discord o comunícate por las redes sociales oficiales. Más información en Donaciones.

¿Habrá servidores de otros juegos?

Sí. Están en preparación los servidores de GTA V (FiveM) y Roblox. Sigue el Discord para enterarte de la apertura.

¿No encuentras tu respuesta? Abre un ticket en el Discord.

Donaciones, aportaciones y colaboraciones

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